Utilitaire de conception mission et campagne FRED
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Utilitaire de conception mission et campagne FRED
Salut !
Je vais vous présenter l'utilitaire Fred fourni avec le jeu. Cet outil permet de construire des missions et/ou campagnes. Il se présente sous forme graphique avec des menus et des formulaires à remplir.
De premier abords, il n'est pas très facile à utiliser. Heureusement, il existe une aide en ligne en mode Web qui permet bien d' apprendre.
Le plus dur est la gestion des "events", les événements qui vont intervenir en cours de la partie où il faut entrer des formules.
Je vous conseille de suivre l'exemple dans l' aide en ligne, le "Walkthrough". J'ai fais la traduction en français de cette aide mais je dois le revoir pour corriger la diction car la traduction automatique, c'est pas le top. Je la déposerai en téléchargement prochainement.
En fait, c'est le répertoire "Freedoc" du dossier "data/freedoc" du jeu. Il suffit d'y copier les pages html traduits à la place de ceux en anglais.
Je crois que la meilleure méthode pour vous aider, c'est de poster ici les questions au fur et à mesure de l'utilisation de cet outil.
Je pense avoir un peu d'expérience dans ce domaine et ce sera l'occasion de construire un projet commun.
Je vais vous présenter l'utilitaire Fred fourni avec le jeu. Cet outil permet de construire des missions et/ou campagnes. Il se présente sous forme graphique avec des menus et des formulaires à remplir.
De premier abords, il n'est pas très facile à utiliser. Heureusement, il existe une aide en ligne en mode Web qui permet bien d' apprendre.
Le plus dur est la gestion des "events", les événements qui vont intervenir en cours de la partie où il faut entrer des formules.
Je vous conseille de suivre l'exemple dans l' aide en ligne, le "Walkthrough". J'ai fais la traduction en français de cette aide mais je dois le revoir pour corriger la diction car la traduction automatique, c'est pas le top. Je la déposerai en téléchargement prochainement.
En fait, c'est le répertoire "Freedoc" du dossier "data/freedoc" du jeu. Il suffit d'y copier les pages html traduits à la place de ceux en anglais.
Je crois que la meilleure méthode pour vous aider, c'est de poster ici les questions au fur et à mesure de l'utilisation de cet outil.
Je pense avoir un peu d'expérience dans ce domaine et ce sera l'occasion de construire un projet commun.
[FS]-Pulsar- Admin
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Re: Utilitaire de conception mission et campagne FRED
Salut !
J'ai traduis le mode d'emploi de l'éditeur FRED. Il suffit de décompresser le fichier RAR ci-dessous dans le dossier DATA du jeu. Il faudra confirmer l'écrasement de l'ancien dossier "Freedocs".
Vous verrez un sous-répertoire "Anglais" où sont les fichiers originaux en VO.
Lien du fichier
J'ai traduis le mode d'emploi de l'éditeur FRED. Il suffit de décompresser le fichier RAR ci-dessous dans le dossier DATA du jeu. Il faudra confirmer l'écrasement de l'ancien dossier "Freedocs".
Vous verrez un sous-répertoire "Anglais" où sont les fichiers originaux en VO.
Lien du fichier
Dernière édition par [FS]-Pulsar le Sam 22 Déc 2012 - 11:01, édité 2 fois
[FS]-Pulsar- Admin
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Re: Utilitaire de conception mission et campagne FRED
Well done !
Je regarderai ça pendant les vacances. Faudra qu'on teste la mission sur la lune aussi histoire de voir la Terre exploser pour la fin du monde
Je regarderai ça pendant les vacances. Faudra qu'on teste la mission sur la lune aussi histoire de voir la Terre exploser pour la fin du monde
[FS]-Fivestars- Amiral
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Re: Utilitaire de conception mission et campagne FRED
Ah ok !
Il faut que j'en fasse une copie en mode multi.
Il faut que j'en fasse une copie en mode multi.
[FS]-Pulsar- Admin
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